形象IP又是什么?从前IP大部分诞生在文娱领域,大量的游戏、影视、漫画、文字作品诞生出来的IP,他们还会互相融合,影视转游戏,文字转动漫画。现在泛IP时代,从其他四个领域也涌入大量IP,这四个领域的IP有一个共同的特质,都是形象化IP。这是和文娱内容领域故事型IP最明显的差别。
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像皮卡丘这么简洁的角色,如何做出好的北京卡通形象设计理论上是很好还原的。而盗版制作者当然不会考究原版的规范,山寨版在国内经常是崩到好笑。同样形象简洁的怪奇鹅也有一套形象规范,就算简单成怪奇鹅这种只有三个点的形象,也许需要有标准的品牌手册。那么什么时候能用到你的规范呢?
其中,“自身价值”是从企业的视角向内看,明确自己能够提供给用户或社会的利益点有什么。“竞品差异”是向外看,找到竞争环境中,那个“人无我有”或“人有北京卡通形象设计我优”的价值特色。而“用户文化共识”是从外往里看,在用户的文化认知中找到对自己的解读。一句话总结:从三种视角的连接点向下深挖,往往能提炼出有效的核心文化概念。